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Happy Dungeons

News

2017年1月24日(火)更新データのお知らせ

UTC 2017/01/24 9:00 に新しいデータの配信を行いました。
ゲームデータが最新のものになっていないとゲームが正常に進行できません。
ゲームをプレイ中の場合、一度タイトル画面から入りなおすなどしてデータを更新してください。


アイテム / ミニオン / 敵関連

レアリティがエピックまたはレジェンドの覚醒素材アイテムを売却したとき、レアメタルが入手できるように変更しました。
下記の装備ならびにこれらの覚醒で入手できるアイテムのグラフィックを変更しました。
・償いの剣
・裁きの鉄鎚
・牢獄の鍵
・処罰者の鎧
・審判者の鎧
・監督者のコート
属性相性によるダメージ補正を調整しました。
・弱点ではない属性付きの敵に与えるダメージが低下し、弱点属性で攻撃したときのダメージが大幅に上昇するよう調整しました。
・属性を持たない武器に魔法使いのエンチャントスキルや塗り薬系アイテムを使用したときのダメージ補正を上方修正しました。レアリティの高い武器ほど大きな補正がかかるようになります。
新バフ「無属性キラー」を追加しました。
道具の内容を調整しました。
・「にせものソーマ」「うすめたソーマ」「ミラクルソーマ」の使用時にレイジが上昇する効果を追加しました。
・「マジカルエーテル」のエフェクトをクオリティアップしSEを追加しました。
・「マジカルエーテル」の効果時間を延長しました。
「バイオ財布」を発見しやすくなるよう調整しました。
・「バイオ財布」の移動時にSEを追加しました。
・「バイオ財布」がプレイヤーに気付いた時にアイコン表示する演出を追加しました。

ゲームモード / メニュー関連

チュートリアル改善のため、下記の内容を調整しました。
・チュートリアルクエスト終了後に、そのまま次のクエストへ進めるように変更しました。
・「始まりへのカウントダウン」「お姫さまを追って」のトラップ配置を変更しました。
・「始まりへのカウントダウン」「お姫さまを追って」の初回クリア時報酬を変更しました。
・「始まりへのカウントダウン」内の最終エリアにて強力な道具とスキルが使用できるようにしました。
・「始まりへのカウントダウン」にてキャラクターの頭上に「X:攻撃」などのボタンと操作内容をテキスト表示する機能を追加しました。
・「お姫さまをおって」のゲーム中デモの発生タイミング、カメラ位置を調整しました。
ストーリーダンジョンの内容を調整しました。
・難易度「デス」「狂気」で、クリスタルなどレアリティの高い覚醒素材アイテムがドロップするように変更しました。
※最終エリアでのみ使える道具とスキルは、演出のためであり他のクエストには引き継がれません。
画面右上のゲーマータグに「プレイヤーランク」「所持ハッピースター」「所持ハッピージュエル」の情報を追加しました。

ユーザーインターフェース / ゲームシステム関連

ロード中に表示されるTIPS画面が時間経過で切り替わるように変更しました。

サウンド関連

一部ゾンビからの攻撃SEが鳴らない問題を修正しました。
オプションから設定できるSEとボイスの音量調整を行いました。

バグ修正

以下のバフが正しく機能していなかった問題を修正しました。
・バフ「兵器攻撃力アップ」
・バフ「兵器耐久度アップ」
一部ステージのエフェクトや色が正しく表示されていなかった問題を修正しました。
一部環境で覚醒ミニオン選択画面からミニオン覚醒トップ画面に戻っても幕が上がらない問題を修正をしました。
ムゲンダンジョンから脱出するエレベータ上で道具を使える問題を修正しました。

今後も『ハッピーダンジョン』 をよろしくお願いいたします。