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Happy Dungeons

News

2017年3月10日(金)更新データのお知らせ

UTC 2017/03/10 9:00 に新しいデータの配信を行いました。
ゲームデータが最新のものになっていないとゲームが正常に進行できません。
ゲームをプレイ中の場合、一度タイトル画面から入りなおすなどしてデータを更新してください。


新要素の追加

新しい敵キャラクター「クリムゾンオーガ」を追加しました。
新スキル「グランドクロス」「墓戻し」「ムーンチャクラム」を追加しました。
※現在は修得できませんが、開放するためのアイテムは今後登場します。
新アイテム「メギアン・ガルトナ・リュー」を追加しました。
敵を倒した際の経験値ボーナスが追加されました。
一部ダンジョンにダンジョンを途中で脱出できる新ギミック「脱出ロープ」を設置しました。
ソート、フィルタ機能を調整しました。
・装備アイテム、バフ、ミニオンのソート・フィルタ機能を拡張しました。
・「道具袋」画面のフィルタ機能を削除しました。
「にせものソーマ」「うすめたソーマ」などで復活させてもらった際、リアクションの会話コマンドとしてお礼の発言ができるようになりました。


ゲームモード / メニュー関連

リザルト画面に会員グレードによる経験値ボーナスが表示されるようになりました。
アイテム覚醒時、覚醒先のアイテムのパラメータ表示を覚醒可能なレベルに変更しました。
より遊びやすくするため、ストーリーダンジョン1章「救援任務」「盗む奴は盗まれる」のマップの構造とエネミーの配置を変更しました。
ムゲンダンジョン5層B49,B54 にギミック「ブラックホール」を設置しました。

アイテム/ミニオン/エネミー関連

道具のパラメータを調整しました。
・「ウィンドジャベリン」の威力を上方修正しました。
・「液体窒素ボム」の威力を上方修正しました。
・「マンイーター」のクールタイムを1秒に変更しました。
・チュートリアルのみ「メギアンガルトナ」の威力を下方修正しました。

プレイヤーキャラクター関連

戦士のスキルおよびアクションを調整しました。
戦士のアクション「かち上げ」の威力を上方修正しました。
戦士のアクション「ダッシュ突き」の威力を上方修正しました。
戦士スキル「バッシュ」の威力を上方修正しました。
戦士スキル「竜巻斬り」の威力を上方修正しました。
戦士スキル「ファルコン返し」の威力を上方修正しました。
戦士スキル「血風牙」の威力を上方修正しました。
戦士スキル「一斉射撃」のクールタイムを延長しました。
魔法使いのスキルおよびパラメータを調整しました。
ハイパーモード状態での魔法使いの通常攻撃の威力を上方修正しました。
魔法使いのショットの威力を下方修正しました。
魔法使いスキル「ファイアボール」の威力を下方修正しました。
魔法使いスキル「ブリザード」の威力を上方修正しました。
魔法使いスキル「アイスペタンク」の威力を上方修正しました。
魔法使いスキル「サイキックボルト」の消費APを上昇しました。
魔法使いスキル「ライトニングアロー」の威力を下方修正しました。
魔法使いスキル「メテオストーム」の持続時間と落下弾数を増加しました。
僧侶のスキルおよびアクションを調整しました。
僧侶のアクション「かち上げ」の威力を上方修正しました。
僧侶スキル「びっくりスラム」の威力を上方修正しました。
僧侶スキル「ヘブンズドライブ」の威力を上方修正しました。

バグ修正

遊び方の「ミニオン」の「メインメンバー」の記述を更新しました。
お立ち台ギミックでスロットを切り替えた際、持ち込みアイテムの装備数が正しく変更されない問題を修正しました。
何も装備していないスロットに切り替えた時の挙動を修正しました。
一部環境で特定の攻撃スキルや特殊アクションの属性ダメージ上昇効果が反映されない問題を修正しました。
装備画面でプレイヤー情報のパラメータが表示と一部異なっていた問題を修正しました。
ハッピーカードおよびトレジャーハウスの画面からゲームホームへ戻った時に、一部環境でBGMが鳴り続ける問題を修正しました。
アイテムショップのセット詳細画面にて、リストに表示されるサポートアイテムのアイコンが正しく表示されないい問題を修正しました。
最大ダメージが一定値を超えると「プレイヤー情報」上で正しく表示されない問題を修正しました。
「びっくりスラム Lv3」「オーラ Lv3」「メテオストーム Lv3」を修得するための日数カウントが正常に行われない問題を修正しました。

今後も『ハッピーダンジョン』 をよろしくお願いいたします。