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Happy Dungeons

News

バージョンアップデートのお知らせ

2017年7月7日(金) AM 9:00 に新しいデータの配信を行いました。
ゲームデータが最新でないと ゲームが正常に進行できません。
ゲームをプレイ中の場合、一度タイトル画面から入り直すなどして、データを更新してください。


新要素の追加

新機能「オーダー」が追加されました。

提示された課題をクリアすることで報酬を得ることができます。詳しくはこちらの記事をご覧ください。 https://jp.happydungeons.net/news/update/3235/

新しい敵キャラクター「ドカ食いゴブリン」を追加しました。
ストーリークエスト「クッキー泥棒」に出現します。

 


アイテム/ミニオン/バフ関連

初めてゲームをプレイする際、「道具袋」へ下記のアイテムが自動的に装備されます。
  • 「回復薬」
  • 「投げ槍」
  • 「レイジキャンディー」
  • 「応急キット」
下記バフの効果を修正しました。

「よろめき時間短縮」
正しく機能していなかった不具合を修正しました。

「広範囲おはらい」
ダメージ範囲が拡大されていなかった不具合を修正しました。

下記バフの効果を調整しました。

「獅子奮迅 」
戦士スキル「突撃」の継続時間が長くなる効果を追加しました。

「APブースト回復強化」
APブースト回復開始までの時間が短くなりました。

「ガード力アップ」「魔法ガード力アップ」「Wガード力アップ 」
各パラメーターの上昇量が増加しました。

「弱点属性ダメージアップ」
「弱点属性ダメージアップ」を付与した武器で無属性の敵を攻撃した際、敵に与えるダメージが減少するようになりました。

「かんぺきガード」
発動率を調整しました。ダメージ無効化の発生時にエフェクトが出るようになりました。

下記アイテムの固定バフを変更しました。
  • 「鉄のピッケル」
    変更前 ゴブリンベインLv5、空きスロット1
    変更後 ゴブリンベインLv6、オブジェクト破壊力アップLv1
  • 「ゴールデンピッケル」
    変更前 アンデッドキラーLv5、空きスロット1
    変更後 アンデッドキラーLv6、オブジェクト破壊力アップLv1
  • 「ほりだしピッケル」
    変更前 対ガード攻撃力アップLv2、魔法防御力アップLv5
    変更後 オブジェクト破壊力アップLv1、魔法防御力アップLv5
  • 「ラブリベイビー」
    変更前 背後ダメージ軽減Lv6、空きスロット1
    変更後 背後ダメージ軽減Lv3、空きスロット1
  • 「老け顔ベイビー」
    変更前 背後ダメージ軽減Lv7、空きスロット1
    変更後 背後ダメージ軽減Lv4、空きスロット1

 


プレイヤー/キャラクター関連

 スキル「連続突き」の発動条件である連打回数を緩めました。
 カスタマイズパーツに新しいパーツを追加しました。アイテムショップにて購入することができます。

 


ユーザーインターフェース / ゲームシステム関連

更新データのチェック、ログインボーナスの更新時間をUTC 7:00 (日本時間 PM 4:00)に変更しました。

詳しくはこちらの記事をご覧ください。 https://jp.happydungeons.net/news/maintenance/3188/

ボイスチャット表示を変更しました。
ロビー内、及びクエスト中にも表示されるようになりました。
ネットワークトラブルなどによりマルチプレイが解散されて1人になった場合、次のエリア以降で中断するとペナルティがつかないようになりました。
リザルト最後の報酬確認画面でクリア報酬を宝箱アイコン付きで表示するようにしました。
ストーリークエストを一部調整しました。
  • ストーリークエストのクエスト選択画面で、未プレイのクエストに!マークを表示するようにしました。
  • ストーリークエストの難易度「人間」における初回クリア報酬の変更を行いました。
  • ストーリークエスト「始まりへのカウントダウン」「お姫様を追って」のダンジョン構成を変更しました。
  • ストーリークエスト「クッキー泥棒」の出現エネミーの構成を変更しました。
  • ストーリークエストの解放条件を変更しました。
  • プレイヤーカードの内容を変更しました。

     


    ゲームモード / メニュー関連

    「ストーリーダンジョン」のモード名を「ストーリークエスト」に変更しました。
    「イベントダンジョン」のモード名を「イベントクエスト」に変更しました。

     


    バグ修正

    「ムゲンダンジョン」中継リザルトにおいてドロップアイテムのソート順が他の画面と異なる問題を修正しました。
    ネットワークが不安定な時、クエスト中にロード画面から進行しなくなることがある問題を修正しました。
    一部環境で、イベント期間終了後もイベントクエストを継続して遊べてしまう問題を修正しました。
    クエスト中、ゴールする瞬間にメニューを開くとフリーズすることがある問題を修正しました。
    プレイヤーカードに表示される最大ダメージが 2147M で止まってしまう問題を修正しました。
    プレイ日数ボーナスの確認画面で次のボーナスまでの日数が正しく表示されていなかった問題を修正しました。