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2017年9月7日(木)バージョンアップデートのお知らせ
2017年9月7日(木) PM 4:00 に新しいデータの配信を行いました。
ゲームデータが最新でないと ゲームが正常に進行できません。
ゲームをプレイ中の場合、一度タイトル画面から入り直すなどして、データを更新してください。
バージョンアップに伴うスキルの調整
- スキルの習得順の全体的な見直しを行いました。
- 新しい習得レベルをすでに超えていた場合は、アップデート後に任意のクエストをクリアすることで習得できます。
バッシュ
- ガード力の数値でダメージが変化するようになりました。
- ダメージ倍率がわずかに低下しました。
- クールタイムが増加しました。
突撃
- ダメージ倍率が上昇しました。
竜巻斬
- ダメージ倍率がわずかに低下しました。
- ヒット数が上昇しました。
チャージアタック
- ダメージ倍率がわずかに上昇しました。
盾砕き
- 「ガードした敵にダメージ2倍」効果が追加されました。
- 「ガードした敵をよろめかせる」効果が強化されました。
- クールタイムが増加しました。
ファルコン返し
- 消費APがわずかに増加しました。
流星パニッシャー
- ダメージ倍率が低下しました。
- クールタイムが増加しました。
フェンリルの牙
- ダメージ倍率が大幅に低下しました。
- クールタイムがわずかに増加しました。
スタースラッシャー
- クールタイムが増加しました。
グランドクロス
- ダメージ倍率が大幅に低下しました。
人間ミサイル
- 飛翔時間が長くなりました。
- 飛翔中の操作性が向上しました。
雄叫び
- 「一定時間攻撃力アップ」効果が追加されました。
- (Lv2,3のみ)消費APがわずかに増加しました。
- (Lv2,3のみ)クールタイムが増加しました。
シールドチャージ
- 移動性能が向上しました。
- タメ二段階以上のダメージ倍率が上昇しました。
- 攻撃力ではなくガード力が高いほど、ダメージが上昇するようになりました。
- 消費APがわずかに減少しました。
- クールタイムが減少しました。
アピール
- 敵からのヘイト(狙われやすさ)増加量が上昇しました。
- クールタイムが大幅に増加しました。
龍神クエイク
- ダメージ倍率が低下しました。
- クールタイムが増加しました。
ヒール
- 回復量が上昇しました。
- 魔法攻撃力が高いほど回復量が上昇するようになりました。
- (Lv1,2のみ)消費APがわずかに減少しました。
おはらい
- ダメージ倍率が大幅に上昇しました。
疾走
- 詠唱時間が短くなりました。
- 持続時間が長くなりました。
- クールタイムが大幅に減少しました。
聖なる鎧
- 詠唱時間が短くなりました。
- 耐久性が向上しました。
- クールタイムがわずかに減少しました。
ウォール
- クールタイムが大幅に減少しました。
びっくりスラム
- 攻撃力ではなくガード力が高いほど、ダメージが上昇するようになりました。
- 消費APが減少しました。
ホーリーボール
- 弾が大きくなりました。
- ダメージ倍率が上昇しました。
- (Lv1,2のみ)消費APが減少しました。
ヘブンズドライブ
- ダメージ倍率がわずかに上昇しました。
ジャスティススイング
- (Lv1,2のみ)クールタイムが増加しました。
- (Lv2,3のみ)ダメージ倍率が上昇しました。
呪殺ビースト
- ダメージ倍率が大幅に上昇しました。
- クールタイムがわずかに増加しました。
サイズミックフォール
- クールタイムがわずかに増加しました。
墓戻し
- ダメージ倍率が大幅に上昇しました。
- クールタイムが増加しました。
みかわし歩法
- 無敵時間が長くなりました。
マジックナパーム
- ダメージ倍率が上昇しました。
ウィンドトラップ
- 「敵を吸い寄せる」効果が追加されました。
- 消費APが大幅に減少しました。
- クールタイムが増加しました。
ブリザード
- ダメージ倍率が上昇しました。
ラピッドショット
- 消費APが大幅に減少しました。
- クールタイムがわずかに減少しました。
レイジングブレイズ
- ダメージ倍率が上昇しました。
ケモノ除けの呪い
- 弾の追尾性能が向上しました。
- 弾の持続時間が長くなりました。
炎神ブレイズ
- ダメージ倍率がわずかに上昇しました。
追い風ラビット
- ダメージ倍率が上昇しました。
断罪氷河
- ダメージ倍率が上昇しました。
スターライトブラスター
- ダメージ倍率が上昇しました。
ユーザーインターフェース / ゲームシステム関連
- ロビーでホストのゲーム開始を長時間待つときに、ゲーム開始待機状態が解除されるまでの時間を短くしました。
- クイックマッチでプレイヤーレベルの条件を緩和するまでの時間を短くしました。
- ハッピーカードでエピック以上のレアリティのアイテムが出現するときの演出を変更しました。
- トレジャーハウスで最大50回分を一度にまとめて実行できるようになりました。
- ムゲンダンジョンプレイ中のローディング画面に現在のフロアが表示されるようになりました。
- アイテム強化、ミニオン強化で、一度に選択できる素材の数が最大50個に増えました。
- アイテム売却、ミニオン売却で、一度に選択できる数が最大50個に増えました。
- メニュー画面の背景画像を追加しました。
- ストーリークエストの並び順を一部変更しました。
- オーダー画面で受け取り可能な報酬をまとめて受け取れるようになりました。
- オーダー達成の通知の表示頻度を変更しました。
- 達成済みオーダーがある場合、メニュー上にアイコンが表示されるようになりました。
- 連続ログインボーナスをデイリーログインボーナスに変更しました。
- ログインが途切れた場合でも進行度がリセットされなくなります。
- ログインボーナスの方式の変更に伴い、ログインボーナスの内容を一部変更しました。
アイテム/ミニオン/バフ
- 下記の道具の回復量とクールタイムの調整を行いました。
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- 回復薬
- 大回復薬
- 回復スプレー
- 大回復スプレー
- ハイパー回復スプレー
- ノーマル、レアのドロップアイテムのパラメータと固定バフの調整を行いました。
プレイヤーキャラクター関連
- 下記のアクション・スキルのダメージ計算を「ガード力」のパラメータを参照するように変更しました。
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- かちあげ
- バッシュ
- シールドチャージ
- びっくりスラム
- ガード時のダメージ軽減率を上昇しました。
- 全てのクラスでスキルの習得レベルの変更を行いました。
- 変更後の習得条件は「スキルセット」画面で確認できます。
- 僧侶に新スキル「力の加護」を追加しました。
- 味方1人が敵に与えるダメージを一定時間上昇させることができます。このスキルはプレイヤーレベルの上昇で習得できます。
- 魔法使いに新スキル「マジカルライフル」を追加しました。
- このスキルは特定のスキル習得バフがついたアイテムを装備してクエストをクリアすることで習得できます。
- 戦士スキル「雄叫び」の調整を行いました。
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- 短時間攻撃力が上昇する効果が追加されました。
- 消費APとクールタイムを調整しました。
- 僧侶スキル「ヒール」の調整を行いました。
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- 回復量に魔法攻撃力が一定割合で加算されるようになりました。
- 詠唱時間を短縮しました。
- 消費APとクールタイムを調整しました。
- ヘイト要素の調整を行いました。
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- 時間経過での狙われ率減少が緩やかになり、狙われ状態が外れにくくなりました。
- 回復系のスキルや道具を使用したとき敵に狙われるようになりました。
- スキル取得の効果を持ったバフの追加効果を「スキルのクールタイム短縮」に統一しました。
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※以下のスキルの取得バフのみ例外として追加効果がありません。
- フェンリルの牙
- サイズミックフォール
- スターライトブラスター
- 「ブルートバスタ―」「デーモンパニッシャー」の基本攻撃力を下げ、対種族の攻撃力を上昇させました。
- ユニコーンソードが本来のデザインとは異なるカラーリングになっていた不具合を修正しました。
クエスト追加・調整
- ストーリークエスト「ゴミのゴミ迷路」のダンジョン構成を変更しました。
- ストーリークエスト「ミスト」のダンジョン構成を変更しました。
バグ修正
- ムゲンダンジョンから帰還した時、リザルト画面で習得したスキルが表示されない不具合を修正しました。
- リザルトの経験値獲得演出で経験値バーが獲得経験値を超えて伸びている不具合を修正しました。
- ムゲンダンジョンの特定の場所で、ステージ外に落下してしまうことがある不具合を修正しました。
- 魔法使いスキル「そよ風起こし」で一定距離離れるとふっとばし効果が消えてしまう不具合を修正しました。
- 以下のアイテムの装備時に髪型が表示されてしまっていた不具合を修正しました。
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- 海賊王の帽子
- ヤマトトルーパーヘルム
- イノシシヘルム
- 栄光の兜
- おふざけ帽子
- 以下のアイテムの装備時に髪型が表示されなかった不具合を修正しました。
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- 闇医者の帽子