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2018年3月2日(金)バージョンアップデートのお知らせ

2018年3月2日(金) PM 5:00 に新しいデータの配信を行いました。


新機能

オプションにゲーム内ボイスチャットのON/OFF機能を追加しました。

ユーザーインターフェース / ゲームシステム関連 / プレイヤーキャラクター関連

パーティ人数による経験値ボーナスをクエスト開始時の人数で反映するように変更しました。
「転がり」中に左スティックでキャラクターの向いている方向を変えられるようになりました。
並行移動ボタンを押し続けることで、転がりはじめの向きのままでいることもできます。
「転がり」の連続使用時の隙を軽減しました。
一部の発生が遅いスキルに、スキル発動音とモーションSEを追加しました。
2章「ガウガウ族との遭遇」のクエスト内容の調整を行いました。
3章「ビッグゲーム」の難易度「人間」でのボスの強さの調整を行いました。
レアリティ「エピック」のアイコンの色を変更しました。
一部ボスエネミーにびびり、ふっとばしが発生するようになりました

 

戦士
  • 一部のスキルの発動後のスキを、転がりやガードでキャンセル可能になりました。
魔法使い
  • 「転がり」からショットに移行するときと、ショットから転がりに移行するときの隙を短くしました。
  • ショット中に、並行移動、転がりができるようになりました。
  • サンダーボルトの上方向への追尾を緩和しました。
  • メガライフバーストのダメージ倍率を上方修正しました。
僧侶
  • メガライフバーストのダメージ倍率を上方修正しました。

 


バージョンアップに伴うスキルの調整

僧侶スキル「ホーリーボール」のヒット数とダメージを調整しました。

 


バグ修正

ミニオンのパーティ編成時に、耐久度の値が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
ダンジョン内で特定のスイッチを押したときにログが大量に流れてしまう不具合を修正しました。
「びびり効果」「気絶効果」「ふっとばし効果」バフの効果がスキルの近接攻撃ではない部分でも付与されてしまっていた不具合を修正しました。