みなさんこんにちは! 運営チームの桑原です!

今回は、10月アンケートの結果を発表! 
と、その前にこちらの予想を大きく上回るアンケート回答数、誠にありがとうございました! 全員プレゼントの一番上のものを、「アンケート回答数1000」に設定していましたが、それは募集初日でクリアされておりました……!

そんなたくさんの貴重なご意見を今後にもしっかり生かすべく、まず今回の記事では前後編に渡って、皆様からのご意見のまとめはもちろん、それに対する運営・開発チームからの回答もしっかり明記していきたいと思います!

さて、今回のアンケートのテーマは「ハッピーダンジョンにおけるアイテム関連のアレコレ」といった感じでしたが、果たしてどんな結果となったのでしょうか……?

 

1 : 今後新しく追加される武器にて、ほしいと思うものはどのような武器でしょうか

  • 1位 スキル習得バフがついているもの  34%
  • 2位 見た目がカッコいい・カワイイもの 26%
  • 3位 とにかく攻撃力が高くなるもの   20%
  • 3位 固有のバフがついているもの    20%

特別なスキルを覚えることのできる、スキル習得バフがついた武器が人気! カッコいいですよね。飛び蹴りとか、飛び蹴りとか、飛び蹴りとか……!(天魔撃滅大好き)
今後も増やしていきたいと思いますし、個人的にもダンジョン内でしか入手できないものがもっとあってもいいのでは、と考えております。
また、見た目を重視される方が多数いることを再確認させて頂きました。今後も、アイテム装備のデザインにがっつり力を入れて取り組んでいきます!

 

2 : 今後新しく追加される防具にて、ほしいと思うものはどのような防具でしょうか

  • 1位 経験値やスター獲得量が増えるもの 38%
  • 2位 見た目がカッコいい・カワイイもの 33%
  • 3位 固有のバフがついているもの    18%
  • 4位 とにかく防御力が高くなるもの   11%

こちらは「経験値とスターが足りない!」という皆様からの総意として受け取らなければならない結果かと思います。現在、開発チームでは根本的な経験値・スター獲得量の見直しを図っております
また防具に関しましても、武器同様、皆様の琴線に触れるようなナイスな見た目のものを提供できるよう、取り組んでいきます!

 

3 : 好みの装備の見た目をお選びください。(複数選択可)

  • 1位 ファンタジー系      29%
  • 2位 純和風          18%
  • 3位 SF、サイバー系     14%
  • 4位 動物系          11%
  • 5位 ミリタリー系       10%
  • 5位 ホラー風、ちょっと怖い系 10%
  • 7位 現代風           8%

やはりファンタジー系が人気! ハチャメチャな世界観とはいえ、一応ファンタジー世界をベースとした作品ですから当然の結果といえるでしょう。とはいえ、どちらかといえばクセのある見た目のものが多いのも事実。
今後は皆様の期待するものとのバランスをとりつつ、ハッピーダンジョンならではの「なんでもアリ」な世界観を展開してくことをお約束いたします!

 

4 : ズバリ、今ある中ではこの装備が欲しい!(自由記入)


自由記入で既存の装備で欲しいものを挙げて頂いたのですが、職業別ごとにまとめるとこのような結果に!
 
【戦士】

  • 1位 ミドリの兄弟(兜)
  • 2位 銀河裂き(武器)
  • 3位 フォトンセイバー(武器)
  • 4位 獅子の正義(武器)
  • 5位 黒龍の重鎧(じゅうがい)(鎧)

 
【僧侶】

  • 1位 サイクロン99エンジン(武器)
  • 2位 戦死者への灯篭(とうろう)(武器)
  • 3位 ホーリーオーヌサ(武器)
  • 4位 銀河コアハンマー(武器)
  • 5位 不死鳥つぶし(武器)

 
【魔法使い】

  • 1位 夜会の女王(鎧)
  • 2位 錬金術師キャップ(兜)
  • 3位 神聖プラネットバスター(武器)
  • 4位 クィーンオブザナイト(武器)
  • 5位 神聖レガリア(武器)

 
【アクセサリー】

  • 1位 サイキックドローン
  • 2位 疾風のスカーフ
  • 3位 吸血召使い
  • 4位 血族の揺り籠
  • 5位 ハイオクタンブラー

やはりスキル習得バフのついたレジェンド武器が上位人気のようです!

これらの結果を受け、10/27(金)16:00からハッピーカードにて「クラス別レジェンド確定パック」を販売することが決定しました!
詳しくは⇒https://jp.happydungeons.net/news/info/4922/

また、ハッピーカードにて入手できるものだけでなく、「ミドリの兄弟」「錬金術師キャップ」「疾風のスカーフ」といった、特定の敵からドロップするものも人気!
これらのドロップ品につきましても、今後「イベントクエスト」などで該当の敵キャラクターと戦いやすくなるようなものをご提供できれば、と考えております!


と、今回は以上となります!
次回は、もう1つの自由記入欄「将来的に、こんな装備がほしい!」に寄せられたコメントのまとめをご報告させて頂きます!

みなさんこんにちは!
先月より『ハッピーダンジョン』運営チームの人になりました桑原です!

さて今回は9月に皆さまから頂いた、アンケート結果の自由記入とさせて頂いた部分から、
特に多く見られたご意見、ご要望を抜き出し、それに対する運営チームからの回答を掲載いたします!

 

1 : キャラクター外見に関する機能追加について

  • 頭装備の非表示システムを入れてほしい
  • 見た目機能が欲しい

装備アイテムの見た目をもっと生かしたい! という声は多数いただいており、開発/運営チーム共に「見た目固定機能」を早急に追加するべく、現在対応を進めております
こちらの機能追加につきましては、近々の発表をお待ちください。

 

2 :アイテム管理について

  • アイテムロック機能が欲しい
  • 素材類は、所持品とは別枠にしてほしい

アイテム管理も現在開発チームが取り組んでいる部分であり、ロック機能についてはすでに対応を進めております
素材の管理については、大きな変更になるので実現可能か調査中でございます。

 

3 :ガチャ要素について

  • 結局強い武器はガチャでしか出ないなら、ダンジョンに潜る意味がないのでは?

ハック&スラッシュが基本となるゲームデザインの中、ガチャ要素がある時点で「ゲーム本来の楽しみを削いでいる」という印象を与えてしまっている点については、開発/運営チーム共に認識しております。

ダンジョンに潜る意味という点では、例えばムゲンダンジョン下層で拾える装備などは、育てていけば最終的にガチャで獲得できる装備と同等の強さとなるものがあったり、また、覚醒用素材やミニオンはダンジョンやイベントでのみで獲得できるよう設計されております。

ただ、これらの要素が一部のユーザーの方に伝わっていない理由がいくつかあるのでは、と考えております。

レジェンド装備がドロップしないことや、育てなければ強くならないため、獲得直後では強さを実感しにくい、などです。

改善策として、今後一部のレジェンド装備もダンジョンで拾えるようにするなど、ハクスラ本来の「潜って強くなる」という楽しみを、わかりやすくするための施策を検討中でございます。

 

4 :ジュエルが高い/配布量が少ない

  • もう少しジュエルを配らないと課金する気にならない

こちらについては、10月以降、運営チームにてキャンペーンやイベントの増加を行い、ジュエル入手機会が増えるよう、改善に向け動き出しております。

例えば、現在実施している『ハッピーフェス!』で、期間中ログインで毎日ジュエルがもらる、などのように、今後も気軽にジュエルを入手できるキャンペーンやイベントを随時開催する予定ですので、ご期待ください!


と、以上4点が特に多くみられたご意見、ご要望となり、これらすべてに対し検討、対応を行っております!

紹介できなかったコメントやアンケート以外からの意見も開発/運営チーム内で共有を行い、日々改善のために役立てています。

今後もゲームに対するご意見やご感想がございましたら、公式サイトのサポート各種ソーシャルメディアへお送りください。

それではまた、次回の更新でお会いしましょう!