みなさんこんにちは!
先月より『ハッピーダンジョン』運営チームの人になりました桑原です!
さて今回は9月に皆さまから頂いた、アンケート結果の自由記入とさせて頂いた部分から、
特に多く見られたご意見、ご要望を抜き出し、それに対する運営チームからの回答を掲載いたします!
1 : キャラクター外見に関する機能追加について
- 頭装備の非表示システムを入れてほしい
- 見た目機能が欲しい
装備アイテムの見た目をもっと生かしたい! という声は多数いただいており、開発/運営チーム共に「見た目固定機能」を早急に追加するべく、現在対応を進めております。
こちらの機能追加につきましては、近々の発表をお待ちください。
2 :アイテム管理について
- アイテムロック機能が欲しい
- 素材類は、所持品とは別枠にしてほしい
アイテム管理も現在開発チームが取り組んでいる部分であり、ロック機能についてはすでに対応を進めております。
素材の管理については、大きな変更になるので実現可能か調査中でございます。
3 :ガチャ要素について
- 結局強い武器はガチャでしか出ないなら、ダンジョンに潜る意味がないのでは?
ハック&スラッシュが基本となるゲームデザインの中、ガチャ要素がある時点で「ゲーム本来の楽しみを削いでいる」という印象を与えてしまっている点については、開発/運営チーム共に認識しております。
ダンジョンに潜る意味という点では、例えばムゲンダンジョン下層で拾える装備などは、育てていけば最終的にガチャで獲得できる装備と同等の強さとなるものがあったり、また、覚醒用素材やミニオンはダンジョンやイベントでのみで獲得できるよう設計されております。
ただ、これらの要素が一部のユーザーの方に伝わっていない理由がいくつかあるのでは、と考えております。
レジェンド装備がドロップしないことや、育てなければ強くならないため、獲得直後では強さを実感しにくい、などです。
改善策として、今後一部のレジェンド装備もダンジョンで拾えるようにするなど、ハクスラ本来の「潜って強くなる」という楽しみを、わかりやすくするための施策を検討中でございます。
4 :ジュエルが高い/配布量が少ない
- もう少しジュエルを配らないと課金する気にならない
こちらについては、10月以降、運営チームにてキャンペーンやイベントの増加を行い、ジュエル入手機会が増えるよう、改善に向け動き出しております。
例えば、現在実施している『ハッピーフェス!』で、期間中ログインで毎日ジュエルがもらる、などのように、今後も気軽にジュエルを入手できるキャンペーンやイベントを随時開催する予定ですので、ご期待ください!
と、以上4点が特に多くみられたご意見、ご要望となり、これらすべてに対し検討、対応を行っております!
紹介できなかったコメントやアンケート以外からの意見も開発/運営チーム内で共有を行い、日々改善のために役立てています。
今後もゲームに対するご意見やご感想がございましたら、公式サイトのサポートや各種ソーシャルメディアへお送りください。
それではまた、次回の更新でお会いしましょう!